大神们,请教一下cocos2d 能有方法实现这种描边滤镜效果吗?
参考Label的outline效果
那是在图片里给字体描好变,不是动态做的效果。
好复杂,看不太懂 OPGL的函数,down下来,跑不了,
uniform sampler2D CC_Texture0;
varying vec2 v_texCoord;
void main(void) { // 2
gl_FragColor = DestinationColor * texture2D(CC_Texture0, v_texCoord); // 3
}
Debug Error!
Program: …OpenGLES-cocos2dx-master\proj.win32\Debug.win32\MyCppGame.exe
R6010
- abort() has been called
貌似这个已经合并到3.0分支了,试试3.0版本、
— Begin quote from ____
引用第2楼jingjing_123于2014-06-09 10:16发表的 :
那是在图片里给字体描好变,不是动态做的效果。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=205157&pid=973035
— End quote
不是, 是。