请问cocos2d中如何加入精灵?

我写了这样一些代码,想在屏幕上加入几个精灵,程序编译通过,没有警告,也没有错误,但运行时屏幕上只显示一个帧数,其他的就是一片黑了,求高手帮忙看看

这是。h文件:

@interface PlayerMenu : CCLayer {

CCSprite *s1;
CCSprite *s2;

}

  • (id) scene;

@end

这是。m文件

@implementation PlayerMenu

+(id) scene
{
// ‘scene’ is an autorelease object.
CCScene *scene = ;

// 'layer' is an autorelease object.
PlayerMenu *layer = ;

// add layer as a child to scene
;

// return the scene
return scene;

}

  • (id) init
    {
    self = ;
    if (self) {
    CGSize s = winSize];

       setDeviceOrientation:kCCDeviceOrientationLandscapeLeft];
      
      
      s1 = ;
      ;
      s1.position = ccp(240,320);
      
      s2 = ;
      ;
      s2.position = ccp(280,320);
    

    }

    return self;

}

@end

self = ;改为self = ;