cocos2d 动画碰撞的 问题?

addSpriteFramesWithFile:@"AnimBear.plist"];        
    NSMutableArray *walkAnimFrames = ;
    for(int i = 1; i <= 8; ++i) {
         spriteFrameByName:]];
    }
   CCAnimation *walkAnim = ;
    CGSize winSize = .winSize;
    self.bear = ;        
    _bear.position = ccp(winSize.width/2, winSize.height/2);
    self.walkAction = ];
;
    
    self.isTouchEnabled = YES;

我把 一组动画图片 存到.plist文件中 然后根据动作来 播放这组动画 就是 当我触屏时 这个精灵 像在走路一样 如果前面有一物 请问我 该怎么 去设置 这个碰撞检测呢

在你的init方法里面调用下面的函数:
;