cocos2D 添加场景后,内存不停的在增长,23.37 --> 24.18 --> 24.56 --> 24.70 … 为什么呢?我已经把layer内的所有操作都停了,包括触摸。也就是说添加了一个空的场景,内存在随时间增长而增长,我都怀疑cocos2d就是这样的,可又太不可思议了。为什么?又如何解决呢?先拜谢高人指点。
已解决, 其实没有什么,检测软件自然要增加内存来工作。
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