cocos2d精灵上的精灵的坐标相对屏幕的坐标如何确定?

rt

我有一个精灵x定义在另一个精灵y上面,并随着精灵y的运动而运动,我想确定精灵x在屏幕上的绝对坐标,但是用x.position取到的数值是精灵x在精灵y上的坐标,而且无论精灵y怎么运动,精灵x的坐标都不会变。请问精灵x在屏幕上的坐标如何确定呢?

同求啊

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