cocos2d中怎样播放大量的图片构成动画,我这里有很多图片组合起来就是一个动画,图片都是和屏幕一样大小的,导出的png和plist根本不能用,有没有别的什么办法可以达到播放动画的效果
在移动(ios)设备上的gpu使用图片的大小上限是 2048*2048。
不知道你的动画是不是非要整个屏幕那么大,可以考虑只做关键区域(物体)的动画,减少合成图片的大小。这样就可以用了。
或者,划分不同的区域(物体),用几个sprite去替代一整个屏幕大小的图片,这样自然小多了。
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