cocos2d游戏连接服务器

想写一个游戏 连接到服务器 野就是说连接到网络以便于更新版本啥的 或者像qq那样随时发送接受网络信息 该怎么写?

如果要保持连接状态的话,要使用Socket编程。如果只是把游戏玩的数据提交,可以用http就行了。


Socket的编程一两句话说不清,不过你可以查看一下AsyncSocket相关的资料,并学习。网上有一堆的例子