cocos2d版本:iphone 2.0
我在x-code项目里加入了cocos2d的lib
lib文件夹下包含:cocos2d,cocosDenshion,kazmath包
header search paths 里加入了 lib/kazmath/include 和 lib/kazmath/include/kazmath(因为只加了前面哪个还是报错)
Other Linker Flags 里加入了 -lz -ObjC
项目使用了ARC ,所以在Complie Sources 里所有cocos文件加入了 -fno-objc-arc
报错:
/Users/apple/Documents/xcode/SaleTreasure/SalesTreasure/libs/kazmath/src/mat3.c:30
‘kazmath/utility.h’ file not found
只要是有import 或者 include kazmath/ 的语句都报这样的错,现在正在手动修改中…
在正常x-code项目里导入 cocos2d 都要这样一个一个文件修改吗?
其实我是想要在项目的一个栏目里加入3D内容…
同问。。。。。
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