导入cocos2d各种报错

cocos2d版本:iphone 2.0

我在x-code项目里加入了cocos2d的lib



lib文件夹下包含:cocos2d,cocosDenshion,kazmath包

header search paths 里加入了 lib/kazmath/include 和 lib/kazmath/include/kazmath(因为只加了前面哪个还是报错)

Other Linker Flags 里加入了 -lz -ObjC



项目使用了ARC ,所以在Complie Sources 里所有cocos文件加入了 -fno-objc-arc



报错:

/Users/apple/Documents/xcode/SaleTreasure/SalesTreasure/libs/kazmath/src/mat3.c:30:10: ‘kazmath/utility.h’ file not found



只要是有import 或者 include kazmath/ 的语句都报这样的错,现在正在手动修改中…





在正常x-code项目里导入 cocos2d 都要这样一个一个文件修改吗?



其实我是想要在项目的一个栏目里加入3D内容…

同问。。。。。

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