在Cocos2D权威指南中,第46页写到 锚点位于纹理图像的几何中心,即(0.5,0.5)。而在第47页又写到CCNote的锚点默认值是(0,0)
1、那46页所说的锚点和47页所说的CCNote锚点是指同一个概念吗?
2、锚点到底默认值是多少?还是不同的类有不同的锚点默认值?
在Cocos2D权威指南中,第46页写到 锚点位于纹理图像的几何中心,即(0.5,0.5)。而在第47页又写到CCNote的锚点默认值是(0,0)
1、那46页所说的锚点和47页所说的CCNote锚点是指同一个概念吗?
2、锚点到底默认值是多少?还是不同的类有不同的锚点默认值?
1. 是一个概念。
2. cocos2d中很多继承CCNODE的类的锚点默认值都是(0.5,0.5),比如ccSprite的锚点默认是(0.5,0.5),看下代码就知道了。但是CCNODE的锚点默认值是(0,0)。
锚点值可以设置,用于父容器控制显示对象的位置,对显示对象内部child是没有影响的。