【已解决】Cocos2d菜单特效,求解答

想要设计如的菜单,在游戏画面下方设置一个菜单按钮,点击后,弹出菜单画面覆盖游戏主界面

求讲解需要那种函数?如何实现这个效果

先谢谢各位了:12:

大早上起来刷个cunzaigan

没看懂 啥效果

我大体明白你的意思,但是好像实现起来不难吧。设置个Button,点击的时候add一个Layer上去,Layer上面也挂Button。???

这里有一个弹出菜单的更漂亮的示例,你可以看下。

http://blog.csdn.net/qhg2014/article/details/38802611

我偷个图。

感觉这个不能再赞了,这个是原本想要做的效果,特别感谢

那个描述不太好,现在想设计,在游戏主界面下方设置五个横排的菜单按钮,不知道该用什么函数,可以把菜单子项在屏幕上面横向排列,求告知

现在想换个简约一点的设计
在游戏主界面下方设置五个横排的菜单按钮,不知道该用什么函数,可以把菜单子项在屏幕上面横向排列,一把教程上面都是数值排列

求告知

现在想换个简约一点的设计
在游戏主界面下方设置五个横排的菜单按钮,不知道该用什么函数,可以把菜单子项在屏幕上面横向排列,一把教程上面都是数值排列

求告知

求大神帮忙

Menu的

    /** align items vertically */
    void alignItemsVertically();
    /** align items vertically with padding
    @since v0.7.2
    */
    void alignItemsVerticallyWithPadding(float padding);

    /** align items horizontally */
    void alignItemsHorizontally();
    /** align items horizontally with padding
    @since v0.7.2
    */
    void alignItemsHorizontallyWithPadding(float padding);
```

没错,就是他,非常感谢