想把cocos2d游戏编译成两个动态库

android平台的
我想把游戏的.so 编译成两个.so
让其中一个依赖另外一个
请问 有没有谁也试过呢?
如何改写android.mk文件呢

详细来说,
是让cocos2dx引擎编成一个动态库liba.so,
游戏逻辑编成一个动态库libb.so,
libb.so依赖liba.so

感谢各位大神

求方法~
求帮助~