我用了cocos2d自带的物理引擎实现的人物跳起,但是在落下的时候人物的刚体和地面会发生穿透现象,导致跑在地面的边缘会卡住,用过_scene->getPhysicsWorld()->step(1/180.0f);达不到自己想要的效果…
,在这里问下各位大神有没有好的方法解决,谢谢了。
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