请教一个简单问题,cocos2d如何获取当前系统语言?
看到以前2.x版本好像是用这个方法:ccLanguageType nType = CCApplication::sharedApplication()->getCurrentLanguage();
现在3.6版本改成哪个方法了?
或者说,这个方法现在是deprecated的,替代的方法是什么
自问自答LanguageType nType = Application::getInstance()->getCurrentLanguage();
这是现在的方法
表示3.7版本中这个方法还存在,声明中也没有CC_DEPRECATED_ATTRIBUTE;
CCApplication::sharedApplication()这个是deprecated的