cocos2d 创建无边框界面里面的坐标全乱了这是怎么回事呢

本想去掉win32版的程序边框,用游戏里的UI做程序的自定义标题栏等等
在AppDelegate.cpp里面添加了如下代码之后所有的坐标都比实际的坐标偏高了一个标题栏的高度,不知道
该怎么解决,请教高手

       LONG styleValue = ::GetWindowLong(GetActiveWindow(), GWL_STYLE);
styleValue &= ~WS_DLGFRAME;
::SetWindowLong(GetActiveWindow(), GWL_STYLE, styleValue | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN);

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