cocos2d 的矩阵变换怎么这么奇怪,新手求解

比如 我想一张图片围绕x轴旋转-75度,也就是逆时针旋转。理论上应该是这样的效果,向远处看呈梯形状,如图1。图2中黑色的图片是一个sprite, 设置rotationalSkewX = -75; 却只是把图片拉变形了,并没有那种投影3d效果,为什么啊?