Cocos2d 动作问题

Cocos2d-x 3.10

auto size = Director::getInstance()->getVisibleSize();
ActionInterval * waves = Waves::create(10, Size(10,10), 2, 1,true , false);
auto sp = Sprite::create("1.png");
sp->setPosition(size/2);
addChild(sp);

sp->runAction(flipx);

如果不runAction 就不会报错
就是cocostest里面的EffectTests 所包含的类的效果都这样
求高手解答

run错了
sp->runAction(waves); 这样写就没事

额 我发贴的时候复制错了 实际上就是sp->runAction(waves); 就在这个位置报错
我用 sp->runAction(Sequence::create(MoveTo::create(1,Vec2(600,600)), waves, nullptr));

移动一秒 执行waves 就崩了

是关于EffectTests 里的所有的动作效果都是这样写法 都是这样 但是官方的案例看得不是很明白

找到了行 不能用sprite的精灵 需要用NodeGrid 创建