刚接触cocos2d,摸索了几天,想编译一些代码,可一堆问题,网络上搜索到的结果都很坑爹,我把得到的体验说一下,希望对入门的朋友有帮助。
首先下载cocos2d引擎,什么版本都可以,看你喜欢,但请注意了,
低版本要安装,通常在一级目录下有 install-templates-xcode.sh 这个文件,运行它安装,
先打开终端,到相应的目录位置,敲sudo install-templates-xcode.sh -f 安装。
高版本就不用安装了,通常在 tools\project-creator\目录下,有个create_project.py文件,敲 python create_project.py,会跳一个UI出来,照着填就好。
生成的工程文件及目录里已经包含了cocos2dx的库支持。
(另:create_project.py提供UI方式和命令行方式,看大家的喜好,个人建议UI直观点,没有科技含量的东西就不要敲一堆,好像很厉害的样子)
接下来就可以把你相应的代码放进去编译。
祝好运!
