cocos2djs用cocostudio2.1导入动画不好用,求教怎么使用!

创建个精灵在里面写导入动画,但是不好用。
注释那地方是创建的动画就可以用。
求教JS里导入cocostudio2.1动画怎么写

var HerosSprite = cc.Sprite.extend({
_hero : null,
_kenActTag : null,
ctor : function(aTexture){

    this._super(aTexture);
    ccs.armatureDataManager.addArmatureFileInfo(res.KenAnimation01_json);

    this._hero = ccs.ActionTimeline(res.KenAnimation01_json);
    this.runAction(this._hero);
    this._kenActTag = this._hero.getTag();
    
    this._hero = this.getActionByTag(this._kenActTag)
    this._hero.gotoFrameAndPlay(0,true);

// var frame0 = cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame(“chunli40.png”);
// var frame1 = cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame(“chunli42.png”);
//
// var animFrames = ];
// animFrames.push(frame0);
// animFrames.push(frame1);
//
// // ship animate
// var animation = new cc.Animation(animFrames, 0.1);
// var animate = cc.animate(animation);
// var action = animate.repeatForever();
// this.runAction(action);

}

});

我是这样用的,但是并不知道怎么拿到里面的AnimationList,现在只能播放全部动画。。。求如何拿到AnimationList

    var layer=ccs.load("res/scene.json");
    layer.node.runAction(layer.action);
    layer.action.gotoFrameAndPlay(0,layer.action._duration,false);
    this.addChild(layer.node);

帮顶,如何拿到AnimationList