最近一直在研究cocos2djs的shader,发现官网demo OpenGLTest里面的例子里说 要扩展Node类来实现调用draw函数,但是发现这只是在web端起作用,发布到android、ios端或者win32端都没有调用draw函数!!最近在写一个光效的shader,里面要调用render类来进行渲染,cocos2dx c++版的render直接可以从draw函数的中获取到,但是js版的不知道怎么去获取这个render,请问这个render在js版是被什么给代替了吗?要怎么才能获取到呢??
求大神们指教指教!!!