cocos2djs 怎么异步加载图片

如题,我想做像flash网游那种 比如点背包按钮后先是各种加载转圈, 但是就算图片没加载完成也不会影响游戏:2:

点击背包,然后再向resource文件里添加key:value,不造有木有这种方法。

好像木有…:10:

自己创建一个类似于res的数组去加载即可

cc.textureCache.addImageAsync() 用这个去异步加载