cocos2dx 发布多语言版本,是多个包,还是1个包??

要英文和中文2个版本的游戏,我是弄2个ipa,还是1个ipa????

要看你们公司是怎么想的。
单个ipa的优缺点:

  1. 可以动态切换语言(当然要代码上实现)
    2.只有一个版本,容易维护
    3.缺点:安装包大
    多个ipa的优缺点:
    1.安装包小
    2.可以对不同语言做深入的本地化(比如功能不同)
    3.缺点:需要发多次审核
  2. 多个版本维护(如果有需求2,那么是必须的)

只做一个包的话,cocos2d x 框架有没提供支持多语言?

引擎只有获取系统语言的功能,要实现自动切换只能自己在代码上实现

多个ipa怎么提交啊?

不知道,应该算不同的app吧。