[技术疑问]cocos2dx 2.0vector的使用问题请教

可以用ccarray,但是用vector就报错,2.0不支持vector等容器的使用吗

vector<ccsprite*> bullet;

d:\program zyq\cocos2dx workspace\plane\plane\classes\bulletlayer.h(25): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“<”的前面)
1>d:\program zyq\cocos2dx workspace\plane\plane\classes\bulletlayer.h(25): error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持默认 int
1>d:\program zyq\cocos2dx workspace\plane\plane\classes\bulletlayer.h(25): error C2238: 意外的标记位于“;”之前

vector是stl的函数,你肯定忘记包含什么头文件或者,有语法错误

#include也包含进去了,双击错误直接跳到
vector<ccsprite*> bullet;
这句声明变量的语句上了,这里就出错了,不知道什么原因。

对了,在CPP文件中的错误是 error C2065: “bullet”: 未声明的标识符

原来一直没加std命名空间。。。C++习惯加using namespace std;到cocos2dx就忘了