cocos2dx 2.2.2 粒子渲染时有黑色粒BUG

在iPhone6 个别机型会出现 粒子效果黑色不正常现象。

ignore = CCParticleSystemQuad:create(“particles/flower_red.plist”);
ignore:setPositionType(kCCPositionTypeRelative)

现象如图。

不清楚问题出在了哪里。

具体是什么机型?:12:官方测试例里面的粒子扔进去试试看。或者直接就试下测试例。

感谢您的回复。
文件发送到附件里面了。

试着不要texture嵌入plist看看,8成是这个问题

解决了
http://blog.csdn.net/lwuit/article/details/46649103