我刚开始学习cocos2d,用的是2.2.2版本
我用cocostudio做了一个场景,想加载进来,但是在cocos2d的工程里面没法调用SceneReader
CCNode* MyScene = SceneReader::shareSceneReader()->ceateNodeWithSceneFile(“MyScene.json”);
已经#include “cocos-ext.h”
并且查看这里面确实引用了SceneReader的头文件,但是在HelloWorldScene.cpp里面调用SceneReader却显示错误信息
error C2653: “SceneReader”: 不是类或命名空间名称
搞不清楚这个是怎么回事了
原来是少了一个USING_NS_CC_EXT;
看的资料和我用的版本不一样,没有这句话
学习了