cocos2dx 2.2.3 怎么弄不重绘精灵来省电啊

听说要修改OPENGL,这个底层不太懂。度娘上有人说在ccdirector上加个方法,但具体也没说清楚。
谁比较懂的,冰天雪地求帮忙啊

…cocos本身就是在不断重绘整个场景,让我猜猜,你是拿cocos来做应用了,所以要省电?

听说是有限制部分区域不重绘来省点的啊