cocos2dx 2.2.5 box2d

cocos2dx 2.2.5 将CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTERGATION =1 改为 CC_ENABLE_BOX2D_INTERGATION = 1 testcpp编译不过
编译平台vs2013

错误:
错误 23 error LNK2019: 无法解析的外部符号 “public: void __thiscall b2Body::SetTransform(struct b2Vec2 const &,float)” (?SetTransform@b2Body@@QAEXABUb2Vec2@@M@Z),
该符号在函数 “public: virtual void __thiscall cocos2d::extension::CCPhysicsSprite::setPosition(class cocos2d::CCPoint const &)” (?setPosition@CCPhysicsSprite@extension@cocos2d@@UAEXABVCCPoint@3@@Z) 中被引用
D:\Develop\cocos2dx\cocos2d-x-2.2.5\extensions\proj.win32\CCPhysicsSprite.obj

请问 大神: 如是使用cocos2d-x 2.2.5 创建新项目 ??????

:6:明显是缺少库!!你是用什么方式创建工程的?

如果使用到了CCPhysicsSprite,打开extensions目录下的Android.mk文件,将该文件中的所有-DCC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1修改为-DCC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1

http://blog.csdn.net/oLanMoMo/article/details/38679209:3::3::3: