1、东西发布,但是更新的明细和变化的明细都没有,很不成熟的感觉。
2、对比缺少了tools和projects目录,也没有一个说明。从2.2.2复制一个tools也可以用。
3、更新发布很快,几个月间,就发布好几个子版本。太不严谨了!
同意,更新的说明什么都没有,就连项目创建方式的改变也未有说明
3.x版本也一样,随意更改项目创建方式,非常的随意,are you kidding me?
版本间的差异没有完整的说明,之前发了贴,询问为什么3.0把platform下支持的平台减少了,特别是nacl,其优势不就是在于跨平台吗?
去掉了,发布中没有说明,哪怕留一个readme说明下也好啊。

严重同意,对比2.2.4,缺少tools目录也不说明清除
我检查了一下,tools目录是有的。
projects目录从来就是创建新项目时才有的。
而且我在release note也说明了,这个版本只是为了支持Cocos Studio的新版本而发布的。
和2.2.4相比,没有新功能。
至于3.0版本平台减少的问题在发布3.0的时候已经说明了,是因为其他平台对c++ 11支持得不好。不过这个和2.2.5的发布没有关系。
— Begin quote from ____
引用第5楼minggo于2014-07-15 11:59发表的 :
我检查了一下,tools目录是有的。
projects目录从来就是创建新项目时才有的。
而且我在release note也说明了,这个版本只是为了支持Cocos Studio的新版本而发布的。
… http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=213978&pid=1003709
— End quote
你确定难道我们这些使用者没有找到tools,都是幻觉?
没有tools的问题,不是我一个人说没有!
tools目录真的没有
我也来骂来了
浪费了我不少时间, 我还以为是我读说明不够仔细,结果是研发团队这么随意的发了个版本。。。
顶,cocos2dx 2.2.5发布给人的感觉是太随意了
ps. 不只是这次发布
同意,2.2.4出来没多久马上就2.2.5了
新手都被搞懵了。。。
重新去下载一下,原来官网的链接放错了,现在有了tools这个目录。
重新去下载一下,现在有了tools这个目录,原来官网的链接放错了。
老大,2.2.5版本呢,在英文站点下载没有tools文件夹,到今天为止还是没有,然后呢,在这个论坛中,有位兄弟给了中文站点的下载地址是有这个目录的,也可以复制以前有tools文件夹的版本到此版本中,照样创建成功项目,我不知道我是太垃圾了,还是怎么的,求指点
发的太快了 死得也就快了
英文论坛有了把,我刚才下载下来看了一下是有的,不过这个问题是他们的失误,好好写游戏吧,这种问题就不要在意了。
— Begin quote from ____
引用第5楼minggo于2014-07-15 11:59发表的 :
我检查了一下,tools目录是有的。
projects目录从来就是创建新项目时才有的。
而且我在release note也说明了,这个版本只是为了支持Cocos Studio的新版本而发布的。
… http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=213978&pid=1003709
— End quote
请教哪些平台对C++11支持得不好,或者说是哪些C++11特性导致的?
能稳定使用一个版本,就坚决不会升级新版本。目前用2.2.3,没有什么问题。总觉得最新版本engine的出现,其商业性大于实用性。还有cocostudio,尼玛有bug一直不改,尽知道加新功能,只是宣传这个编辑器有多牛逼,而不考虑稳定、易用吗??不知道那帮逼是什么想的!
现在下载的版本,确实已经有了!!!