给精灵添加了一个body:_spBody->setPhysicsBody(body);
然后对_spBody 执行rotation没有反应,但是执行moveTo确是可以的,把_spBody->setPhysicsBody(body); 注释掉也能旋转;
给精灵添加了一个body:_spBody->setPhysicsBody(body);
然后对_spBody 执行rotation没有反应,但是执行moveTo确是可以的,把_spBody->setPhysicsBody(body); 注释掉也能旋转;
有没有人遇到过类似的问题呀
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问题是暂时解决了 ,重写了下这个函数setRotationSkewX;Rotation的update里面没有去调用setRotation,导致_physicsBody->_rotationResetTag,这个参数一直为true; 不知道这么设计是不是有什么原因
我也遇到这个问题,头大啊,请教楼主具体是怎么弄的?
body有个setRotationEnable方法,你是不是设为false了?
楼主,我用的3.3版本的,不能绕Y轴旋转,能详细说下你的解决方案不? 谢谢你
lz我也遇到了刚体无法runAction的问题,刚体如何运行动画呢?