我用了3.0正式版的Text显示文字,3.0正式版(ios上)出现了字体渲染不全,若隐若现的。。。而3.0beta版不会,非常清晰,效果如下图,这个问题在rc1版我就反馈了,rc2版和正式版依然没解决。
测试环境:源码是基于cocos2dx 3.0beta开发的,现在移植到了3.0正式版上,逻辑代码没任何改动,改动的代码是这些,比如cocos2d::gui改为了cocos2d::ui。。。等等。
我真的非常生气,这个问题从rc1开始就有,而且当时就提了的,也说改了,但是为什么还是一样,不明白你们的测试小组怎么测试的,难道就没用ios设备测试过吗,只要ios设备上测试就看得出来,很明显的问题。不要只顾开发新功能,这个bug比其它什么新功能都严重,字看都看不清楚,其它功能再强又有什么用。
