cocos2dx 3.0 libpomelo在windows环境搭建有人做过吗

cocos2dx 3.0 libpomelo在windows环境搭建有人做过吗

能否出个详细步骤呢

一直遇到ssize_t重定义的问题

你弄好了吗??我的qq:263686751
弄好了的话请加下qq帮忙下谢谢.

没在windows下弄过。看文档介绍,集成到cocos2d-x的编译过程会较顺利,大概是指*nix下面吧。

uv-win.h
line 26

#if !defined(SSIZE_T) && !defined(_SSIZE_T_DEFINED)
typedef intptr_t ssize_t;

define SSIZE_T

define _SSIZE_T_DEFINED

#endif

SSIZE_T” 修改成 “__SSIZE_T”
重复定义的问题就解决了。。
我是cocos2dx 3.1 的版本这么解决的。。

这样做不行哇,依然这个错误

恩对了 ,它是和libcocos2d 中的CCConsole.h里面定义重复了,改成一样就ok了 __SSIZE_T 牛