我在场景里创建了 好多对象 每个对象里有一个精灵
精灵的 点击事件如下
auto clickEvent = EventListenerTouchOneByOne::create();
clickEvent->setSwallowTouches(false);
clickEvent->onTouchBegan = =](Touch* t ,Event* e)
{
log("__________11");
return false;
};
clickEvent->onTouchMoved = ](Touch* t ,Event* e)
{
};
clickEvent->onTouchEnded = ](Touch* t ,Event* e)
{
};
Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(clickEvent, cowSp);
为什么 我点击 场景的时候 所有的 精灵的 点击事件都会被出发??
新手 求解 ~~~

