求助cocos2dx 3.0+版本做uv动画

在网上搜索cocos2dx制作uv动画,基本上都是这个大牛的做法
http://blog.csdn.net/liangneo/article/details/42582947

不过他是在2.0+版本上做的

现在我手上使用的是3.5版本,把他的代码移植过来却显示不出来图,求大牛些指点,谢谢了

这用的是最复杂的一种,直接调用Opengl es接口。最简单的就是用shader,根据CC_Time.y时间变化不停改变纹理采样坐标。
这里有关于shader的博文:http://blog.csdn.net/final5788

谢谢,我也是想的用shader,不过我照搬他的shader,发现在cocos3.0中不会用了。。。。