cocos2dx 3.0 生成没有错误,在手机上运行闪退

操作方法,在.mk下面添加使用的文件以及使用到的库。然后把cocos/2d/*******/src 文件复制到自己项目下面。使用 cocos run -p android -j 4 编译生成。到编译完成是没有报错的。

1:使用这个方法生成HelloWorld是没有问题的。

2: 在自己的项目中这样使用就是会闪退。

下面是Android.mk 的配置以及在Logcat 下面显示的问题。

:883: :883:

:11::11: 我也遇到这个问题,不知道怎么才能崩溃的原因

你那边是用Eclipse调试的吗、

对的,我先用命令行生成,然后使用Eclipse看错误信息。

好多遇到这个问题的怎么没有一个正式解释的呢?

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在语句中打日志呗,一步一步找原因。

大多数是资源问题,很重要的一个原因是,Android上对大小写敏感,VS中被忽视了,请检查自己资源的大小写在代码中是否一致。