cocos2dx 3.0 创建工程教程

我喜欢简单的例子说明
下载解压后
cd cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin

./cocos new -p com.xx.MyGame -l cpp -d MyGame

就会在bin 目录下创建一个工程

参数说明
-p PACKAGE_NAME 包名
-l {cpp,lua,js} 语言
-d DIRECTORY 项目保存路径
-t TEMPLATE_NAME 模版名