RT 新手 求解答
没看懂欸。
就是怎么修改启动画
其实想问下APP启动的时候调用启动动画写在哪的 好像没看到
重新描述下~~
在Cocos2dx 3.0创建了个demo,但是在模拟器打开APP时候出现一个过场动画一张图片
图片的路径实在IOS/ICONS目录下
我想知道Cocos2dx 3.0是在哪里调用这张图片,设置成默认启动过场
人呢 好心人在哪里~~
你说的是启动画面么,
在AppDelegate.cpp中auto scene = 你的启动场景::create(),这里面中文的地方替换
// turn on display FPS
director->setDisplayStats(true);
// set FPS. the default value is 1.0/60 if you don't call this
director->setAnimationInterval(1.0 / 60);
// create a scene. it's an autorelease object
auto scene =PlayLayer::createScene();
// run
director->runWithScene(scene);
这个是AppDelegate.cpp中定义的那部分代码 没有发现那边调用了启动动画啊
auto scene =PlayLayer::createScene();就是这句呀,其中PlayLayer::createScene()就是你自己想要换的开机场景,不知道是不是你所说的启动动画那个意思
default 直接替换掉就行了,iOS会默认调用的
楼主,你在左侧的导航栏,用右键,再选择show in finder,就会打开文件的具体位置的。
如果你最终不发布iOS的话,就没必要理会这个了。
这些图片的设置,在PROJECT还是TARGET下吧。有好多个图片可以设置的。
包括App ICON那些,Splash Image都在设置选项中指定。
另外,还可以有N多个尺寸,挺痛苦的,让美术都准备好所有的图片吧。。。:882:
如果觉得default时间太长,可以在哪里面修改呢?