cocos2dx 3.0rc0 android 黑屏

查看log 报的错如下 但是我已经将报错中的文件"Resource.txt"拷贝到了assets文件夹下,所以不知道为什么了

cocos2d-x debug info cocos2d: fullPathForFilename: No file found at Resource.txt. Possible missing file.

CCFileUtilsAndroid.cpp relative path = Resource.txt

CCFileUtilsAndroid.cpp … FileUtilsAndroid::assetmanager is nullptr

手机是三星s3 安卓版本4.1 同一个项目在之前的一个版本都可以运行 之后就不行了
.so也编译成功了 没有遇到错误

没人遇到么 求解决

继续顶。。。 没人碰到这问题???

我补充一下问题:
我的步骤是这样的
1:创建cocos new 一个新项目 直接cocos run -p android -j 4 这是可以运行的 没问题
2:我把我的项目的 classes Resourse android.mk 复制到指定位置,再cocos run -p android -j 4编译完全没问题 是成功的 但是运行失败 直接闪退

我看eclipse里报的错 就是上面我帖出来的 Resource.txt 是我的一个文件, 在assets文件夹下 我读取的时候 直接传入fileUtils里的 就是 Resourse.txt

按照同样的步骤 这个问题是必现的 请问有没有人能解决?

问题现在定位在读取txt失败上 有没有大神帮忙解决一下??

问题已解决 请关闭此贴 具体过程有点复杂 不在这里阐述了

楼主怎么解决的啊,我也遇到了,求答案

你只解决问题,不说下方法,那后面遇到问题的怎么搞啊,

:2: 楼主怎么解决的,我现在也碰到这问题了

解决方法实现了:
static char* content = nullptr;
if(!content){
ssize_t size;
content = (char*) FileUtils::getInstance()->getFileData( “ChineseWords.xml” , “rb”, &size);
}
然后再用 SAX解析xml文件即可 sax解析网上有好多就不贴了
自己重写了个。
XMLParser* parser = XMLParser::parseWithString(content);
string ret = parser->getString(key)->_string;