cocos2dx 3.1.1 ios自带系统字体模糊

这是我的代码 出来的字体 好像都带有 描边或者阴影似的 很多字体 像是 幕,看,值 这些字 难以看清
测试环境 ios6 ipad2

m_pTitleLabel=Label::createWithSystemFont(LocalizedStringAtIndex(7), “Arial”, 52);
if(m_pTitleLabel) {
m_pTitleLabel->setPosition(VisibleRect::center()+Point(0, m_pTitleLabel->getContentSize().height+1136*0.35+40));
m_pTitleLabel->setColor(TintFactory::getAdjustColor(c3b));
addChild(m_pTitleLabel);
}
效果如下

![](file:///Users/AC/Desktop/IMG_0296.PNG)

如果 我使用 ios原生的 UIView 和 UIText 出来后的 效果如下

我想问一下 这该如何解决 呢? 顶起来 难道没人晕倒过这问题吗?:2::2::2:

遇到过,这是引擎级的BUG!!影响太严重!

cocos2dx 3.0 是有这个问题 但是 官方说 3.1 已经修复了 引擎里面 我也找到了 修改的地方 可为什么 还是这样?难道我逼着我还原回 2.2.5?
求解决办法啊 :6:

唉 我发现 连 图片都有问题
方形 图片没有问题
圆形的 图片setColor 后 一些颜色 会出现圆圈边缘 模糊的 的问题 (看上去像是 圆圈边缘的透明像素和背景色叠加了 )
唉 3.1.1 看来 没办法用了

3.0 安卓字体显示也有这个问题

…3.0 都有问题 关键是 3.1.1 已经修复了 为什么还有这种问题 难道 是 修复的 只是 某些情况 ?我去这怎么办啊 大神们有什么解决办法吗?

我也遇到过这个问题,后来不用系统字体,网上找了一个字体就好了。:12:

我有同样的问题,也试过换字体,但字体描边还在,只能是可以找到比默认字体好点的字体

这个问题我已经修改好了

这个bug,3.0beta2开始就有,直到3.1.1就有这个问题,3.2版本修复了的,我是参照3.2修复的3.1.1的这个bug

怎么解决的?我用cocos2d-x 3.2.0也还是有这个问题

我测试了下。
cocos2d-x 3.1.1, cpp版本没有问题!
cocos2d-x 3.1.1, lua版本的有问题!

这个bug我修复了,我是参照3.2修复的,改的那个bool Texture2D::initWithString(const char *text, const FontDefinition& textDefinition)这个函数里面的,你可以参照下3.2的这个Texture2D::initWithString函数修改,就可以了

谢谢,照你说的方法,确实修复了这个bug