cocos2dx 3.1.1 Lua项目,接入AnySDK时,执行cocos命令报错

cocos2dx 3.1.1 Lua项目,接入AnySDK时,执行cocos命令报错
(1)所有步骤是按照接入文档来操作的(http://docs.anysdk.com/LuaTutorial#.E5.88.9D.E5.A7.8B.E5.8C.96anysdk);
(2)教程的最后部分:“初始化anysdk”和“使用各个接口”是按照官方提供的例子修改的(https://github.com/AnySDK/Sample_Lua);
(3)在cocos命令行编译时,报错:

(4)我担心是python的问题,但是运行python -h,是没有任何问题的

别人小白,求大侠指点。。。。

这个错误跟AnySDK没啥关系吧,你别的项目能编译吗

我试了官方了例子,是可以编译通过的。只是最终用AnySDK打包,安装到手机上运行出现的是:
但是,我自己重新弄一个工程,cocos编译都无法通过了。

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引用第2楼look122333于2014-11-27 21:15发表的 :
我试了官方了例子,是可以编译通过的。只是最终用AnySDK打包,安装到手机上运行出现的是:
但是,我自己重新弄一个工程,cocos编译都无法通过了。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=272167&pid=1184279

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这个是母包还是经过打包工具打包的?

我还真不知道那个编译失败是为啥

这个黑屏结果是打包之后,在真机上测试的结果,不是母包。真不知道原因出哪里了。

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引用第4楼look122333于2014-11-27 21:25发表的 回 3楼(孤独の快乐) 的帖子 :
这个黑屏结果是打包之后,在真机上测试的结果,不是母包。真不知道原因出哪里了。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=272167&pid=1184284

— End quote

应该是某个插件为空导致调用该插件的函数出错

如果你看下logcat就能知道了