Cocos2dx 3.1 读取Cocos Studio 1.6 的UI slider的问题

我的环境 Cocos2dx 3.1 、Cocos Studio 1.6 、 VS2012。

Cocos2dx 3.1新建工程 在HelloWorldScene.cpp init()里添加了以下代码加载UI。

auto pNode = GUIReader::getInstance()->widgetFromJsonFile(“UI/CombatPrepare/prepare.json”);
this->addChild(pNode);

ControlSlider * slider=(ControlSlider*)(Helper::seekWidgetByName(pNode,"Slider_HeroList"));
slider->getPosition();
slider->setPositionX(slider->getPositionX()+100.0f);

到这里一切正常

在使用下面三个任何一个方法时就会报错

slider->getValue();
slider->setValue(7.0f);
slider->setMaximumValue(9.0f);

报错信息:
0x69727562 处的第一机会异常(在 DaoTa.exe 中): 0xC0000005: 执行位置 0x69727562 时发生访问冲突。
0x69727562 处有未经处理的异常(在 DaoTa.exe 中): 0xC0000005: 执行位置 0x69727562 时发生访问冲突。
线程 0x1244 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0x187c 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0x18d0 已退出,返回值为 0 (0x0)。
线程 0x16ec 已退出,返回值为 0 (0x0)。

你好,是使用这三个方法都报错还是?

这三个方法 用任何一个都报错!

继续顶!!!!!!!!