刚体的显示位置与实际碰撞的位置不一致, 导致出现
附件中截图的情况:
图中那只黄色的兔子是非刚体, 其他的都是刚体(自左向右不停移动).
刚体移动的速度越快, 嵌入的部分越多, 所以我想应该是刚体的显示位置比内部碰撞的位置快了1帧.
请问这个问题怎么解决.
刚体的显示位置与实际碰撞的位置不一致, 导致出现
附件中截图的情况:
图中那只黄色的兔子是非刚体, 其他的都是刚体(自左向右不停移动).
刚体移动的速度越快, 嵌入的部分越多, 所以我想应该是刚体的显示位置比内部碰撞的位置快了1帧.
请问这个问题怎么解决.
你好,可以给个联系方式吗?我也在做跑酷类的游戏,但是新手无从下手,想向您学习学习