cocos2dx 3.1 vs里怎么配置cocostudio?

版本:cocos2d-x 3.1
开发环境:vs2013

#include “ui/CocosGUI.h”
我在cpp文件里,导入上面这个头文件,编译就报错。

e:\c++\mygame1\mygame1\cocos2d\cocos\ui\guidefine.h(29): fatal error C1083: 无法打开包括文件: “cocostudio/ObjectFactory.h”: No such file or directory

解决方案里已经导入liCocosStudio, libExtensions两个库。

启动项目里也已经添加了liCocosStudio, libExtensions两个库。

何故?谁能告诉我,3.1怎么使用cocostudio库里的东西?

你没导入gui库

感谢版主大大回复,不过问题还没解决。

我导入了libGui,重新编译后,问题依旧。。。

求回复。。。

:)在其他帖子里看到了
导入libGUI后,还得在c++附加包涵目录里添加:
(EngineRoot)cocos\editor-support\ (EngineRoot)cocos\editor-support\cocostudio

还是得谢谢版主。

现在cocostudio 可以用3.1的了?

你可以收藏下这个帖子:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=194668关于如何配置的:7:

看来果然有人与我遇到相同问题了

:875:恩,我也是看到这个帖子后解决的问题。

呵呵,握个爪

错误 1 error C1083: 无法打开包括文件:“cocostudio/ObjectFactory.h”: No such file or directory (…\Classes\MainLayer.cpp)

Good! find it!