论坛没有遇到过cocos2dx-3.10 android 打包 资源文件导入到so文件里面的了么

如题,求解,现在的so文件有四五十M想做更新完全就没有办法,想问问so文件为啥会把资源文件导入进来

资源文件怎么会在so文件里呢?你是怎么打包的啊?

我在cocos2dx 3.10上集成了lua引擎,打包的时候加入了
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos2d_lua_static

$(call import-module,scripting/lua-bindings/proj.android)
主要是我在android手机里面一直没有找到资源文件所在的目录 猜想是打包到so文件里面去了,估计是我理解错了,

但是现在的android的资源目录放在那儿,我一直没有找到,以前是在data/data/工程包名/files 下面,现在我全局搜索都不能找到

so文件还是有三十多M 感觉资源文件还是在里面,现在移除了lua模块

Android的资源在应该就在/data/data/包名 下。如果你不需要lua模块,那么应该重建工程。我估计是你没删除干净。

没有,我用root es 搜索也找不到,就算新建一个新的工程 ,apk里面的so文件解压出来也有二十多M,压缩之后只有5M多点,不知道so文件中有什么可以提高这么多压缩率, so文件我压缩之后就只有8M了, 我试一试移除lua文件夹试一试