1.一开始我实用的事二进制csb格式,用代码CSLoader::createNode方法加载,ok,完全没有问题.
但ndk编译的时候,编译了android_support模块的话,只要有使用CSLoader::createNode就会有问题,如下图。

使用最简单的自动生成的helloworld例子,同时编译android_support,那么 使用CSLoader::createNode也会报上面的错误。
2.然后,我想办法,使用cocostudio::GUIReader::getInstance()->widgetFromBinaryFile加载,
OK,ndk编译没有问题,但是界面并没有加载出来。
本人菜鸟,希望有各位大虾给指点下。
更新:我看了官方文档,说c++只能读取csb,我想知道,不使用CSLoader::createNode能如何加载进去