额,小弟不才一直做c++的2dx,最近换公司了,现在换成lua开发了
然后我就想着配置个mac的环境吧,结果各种百度基本都是windows的 要么就是quick时代的,
搞得我到现在都没捅破这层窗户纸。小弟现有几个问题想请教下:
第一,请不要推荐我creator,我知道creator好,但是公司用的还是cocos2dx lua开发…
第二,mac环境下 我创建的lua工程,用xcode导进去 看lua脚本都跟普通txt一样 毫无高亮或代码提示之类的东西,lua的话是用sublime text了么?
第三,接第二个问题,sublime text的插件我只搜到了叫QuickXDev,这东西是quick时代的吧?3.10后的插件有没有,有的话是什么,没有的话 3.10版本(不局限于3.10 反正就是quick后统一的) lua脚本在哪写,代码提示这种得有!
第四,如果是sublime写脚本的话,调试怎么办?xcode 怎么调lua?
第五,看windows那边改了lua,刷新下模拟器就直接可见修改结果,mac开发可有类似的办法 …我现在只会重运行xcode模拟器。。
总的来说,我还是没搞懂mac 这边 较新版本cocos lua开发的环境及调试等…
大佬可以推荐些博文之类的
PS:大部分博文就是运行一下.sln 或xcode跑一下helloworld,,并无卵用
PS+1:触控你们为何把之前的文档教程删的精光 好桑心…总有一天你们会出另一个cocos ABCTor,然后删掉creator的教程的!