cocos2dx 3.10版本所用的openal版本

各位朋友大家好,目前手上有一个项目,需要我在openal里加一部分打印信息用于调试,所以想知道3.10版本具体所用的openal版本,然后自己编译后替代默认安装的dll,这种方式是否可行?openal具体版本如何查看?~

cocos2d-x只有在iOS平台下使用系统自带的OpenAL,其他没有使用OpenAL啊。

你好,cocos2d-x在win32下和在linux下,分别用的什么库来解决音频流的播放问题?怎么和那些譬如MME,ALSA,ASIO这类音频驱动打交道的?谢谢

linux使用libfmod。哦,windows刚才看到也使用了OpenAL了,不过解码器是单独,比如有ogg和MP3的解码器。