cocos2dx 3.10 windows上面编译报没有可用的平台

如图

我使用的是 这个命令 cocos run -p win32

我游戏引擎使用的是3.10 是lua 项目 这是别人给我一个项目 不是我电脑上面自己创建的 我自己在我电脑上面创建一个空的lua项目 使用这个命令编译出来是没有问题 无论是android还是win32 都是可以运行的 所以环境应该没有问题 那么出现这个问题 工程哪里出了问题么?

有人遇到过这个问题么

这个问题解决了么?

这个问题解决了吗。。。我也碰到这个问题了。。。

.cocos-project.json 少了这个文件