cocos2dx 3.11.1如何添加到 cocos 3.10里面

cocos2dx 3.11.1如何添加到 cocos 3.10里面

1,执行**/cocos2d-x-3.11.1//cocos gen-templates
2,执行
/cocos2d-x-3.11.1/
**/cocos gen-libs
3. 重命名 cocos2d-x-3.11.1文件夹 为 cocos2d-x-3.11
4. 重启cocos

第一个命令成功了
第二个命令报了一堆错误
cocos里面也没有出现3.11的选项
为什么不在cocos里添加自动更新framework的功能呢?

命令都无法运行啊!

参考 http://forum.cocos.com/t/cocos-3-10-cocos2d-x-3-11/36812 试试呢?

同问啊, 焦急等待studio更新中

studio已经不会再更新了……

以下是原话(在http://forum.cocos.com/t/cocos-faq/36125可以看到):
Cocos Studio,卒于2016年3月。Studio项目发布了4年之后,在市场上仍然一片骂声,Studio团队不具备足够的产品设计能力和技术能力,亦无法虚心听取社区的反馈意见,导致了项目的失败。我在2016年初的时候原计划是creator和studio并行跑至少半年以上,但是在3月份的时候公司已经没有什么耐心了,承认Cocos Studio是一个失败项目,项目关停解散。Studio的替代品是Cocos Creator,目前Creator团队已经放出了导入Studio工程文件的功能并在持续完善中。

所有步骤执行完毕,
Cocos右下角依然坚挺地写着,
“当前引擎最新版本:v3.10 打开目录”

将下载好的3.12版本复制到cocos3.10 ---->Cocos2d-x目录下,重启cocos3.10就能识别了,


不过3.12新建项目会出现这个错误:

还没有解决。。。