cocos2dx 3.11,关于Cocos2dxGLSurfaceView和GLViewImpl的关系

看了官网的cpp demo, Java层新建了Cocos2dxGLSurfaceView,C++层也会新建一个GLView:
glview = cocos2d::GLViewImpl::create(“Android app”);
glview->setFrameSize(w, h);
director->setOpenGLView(glview);

那到底是在哪个view渲染的呢, Cocos2dxGLSurfaceView和GLView是怎么关联上的

求解啊