cocos2dx 3.14.1 处理spine的二进制文件

我现在使用的spine 版本号是3.5.26。生成出来的.skel文件,使用cocos2dx-3.14.1 创建骨骼动画时报错,是否跟spine的版本有关系?

嗯,你这个要等3.15。

哪里有cocos2dx和spine版本号的对应情况啊?