cocos2dx 3.2新建工程编译后1G多,怎么缩小?

工程变大了,编译也很慢。

Win7+cocos2dx 3.2

把不用的资源文件移除,图片文件用tp打包一下

不是资源文件的问题,新建的HelloWorld工程,什么都没加就两百多M了,编译后,cocos2d和win32两个文件夹都有500M
增大的原因应该是来自cocos2d,就是不知道怎么缩小

很抱歉,这我就不知道了,我的项目建立之后才九十多M,打包之后客户端也没多大,你试试新建一个项目,把你写的代码文件还有你的资源文件放进去,看看还会不会出现这个问题。

如果还那么大,我就没办法了,不好意思。